「今日が明日に続くための証明を」
夜になると皆死ぬ民族の前置き。
えー、今回はシャイムの私目(http://www.eonet.ne.jp/~shime/index3.htm)さんところのフリーゲーム「せつなゆ魂」(http://www.eonet.ne.jp/~shime/setsunayu/
)の感想をつらつら書きますね。一部レビューっぽいかも。
さて、この作品。唯一無二だなあというのが第一の感想でした。似た形式のゲームは滅多にお目にかかれない気もしたり。
何がどう独特なのか、プレイしてもらった方はわかるかと思うのですが。まあ、まずは初回の感想から。
・起動は証明の始まり
起動してまずポカーンとなった方、たくさんいるんじゃないでしょうか。
包み隠さず書くと、「ゲームスタート……あれ?」「操作説明で全然知らんキャラが出てくるんだけど」「医療用語わからぬ」等々が私の最初の感想です。
しかも最初に選ばされるルートは一本道のバッドエンド。専門用語も出てくるけど、正直頭に?がいっぱい。
……こんな書き方だと、さぞかし鬼畜でつまらんゲームだと思われてしまうでしょう。
しかしながら!!
例え初回がわけわからんばかりでも、もう一度起動して、別のルートを見てみようと思わされるパワーがこの作品にはありました。それを以下、もうちょっと具体的に述べましょう。
・スチルもりだくさんの漫画形式
あとがきで作者さん自身が「絵を見てもらうゲームです」と謙遜しておっしゃられていたように、もうスチルだらけです。これでもかってほどです。
画面も漫画風で、キャラの台詞は吹き出しで表示されます。でも、静止画だけに留まりません。タロットがよく出てくるんですが、下からしゅぱっと、それこそ抜き取ったような動きで出てきます。
他にもバトルシーンがあったりカットインがあったりそれからそれから。
要は、見飽きることがないんです。
中でもお気にいりは偽証明後の起動画面。二人の指差しQ.E.D.に、バトルのカットインです。決めどころはやっぱり印象に残りますねぇ。
そもそもキャラデザが好みなんですよー!
ナユタは片メカクレですし!アソウギは小悪魔ルックですし!好き!
・カガク×哲学×恋愛の熱いストーリー
そして見どころはもちろん、ビジュアル面だけではありません。ストーリーもかーなーりー濃密です。そして、冒頭で独特だと言いまくった理由がここにあるのです。
ヒロインは数学好きさん。ゆえに、本文でも数学の概念がいっぱい。文系だからこれは……となりつつ、なんとか読み進めていくと、おやおやおっと。これは面白いんじゃないか?と思い始める。そんでもって、ナユタの説明で最高潮。天国地獄をまさかこうやって表そうだなんて!
はい、ここで私は落ちました。コンプリートまでまっしぐらです。
というわけでですね、文系の人にも勧めたい数学カガク系ノベルです。
まだ私には理解しがたい概念も多かったんですが、なんとなくわかる、まではいけた……ような…気がします!たぶん!まあ、細かいところまで突きつめなくても、熱くて萌えて楽しかった!があれば良いんじゃないかなー、なんて。
ラプラスの悪魔は名前だけしか知らなかったので、これを機に知れて良かったなーと思いました。
一通りプレイすると、初めはとっつきにくかった「証明」「カガクする」なんて言葉がすごく、わくわくする魔法の言葉のように思えてきます。これも、プレイしてよかったと思える点だったり。
・ナユタの言い回し
彼は台詞がいちいちかっこいい。
バスケシーンのQ.E.Dに惚れました。
とまあ、こんな感じで。
ネタバレ全開の解説?考察?メモ書き?は追記に書くことにしましょう。
合う合わないは勿論ありそうですが、この求心力は流石というか、騙されたと思ってちょっとやってみてと言いたくなる一作です。
文系理系関係なく、少しでも興味を持たれたら、本当、試しにやってみてください!
続きを読む